<template>
  <div class="goods-container">
    <transition
    @before-enter="beforeEnter"
    @enter="enter"
    @after-enter="afterEnter"
    >
      <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>
    
    <!-- 商品轮播图区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
            <swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>
    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{goodsInfo.title}}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价：<del>￥{{goodsInfo.market_price}}</del>&nbsp;&nbsp;销售价:<span class="now_price">￥{{goodsInfo.sell_price}}</span>
          </p>
          <p>
            购买数量:<numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsInfo.stock_quantity"></numbox>
            
          </p>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small" >立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
            <!-- 分析：如何实现加入购物车的时候，拿到选择的数量 -->
            <!-- 1.经过分析发现按钮属于goodsInfo页面，数字属于numbox组件 -->
            <!-- 2.由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以无法直接在goodsInfo页面中获取选中的商品数量值 -->
            <!-- 3.怎么解决这个问题：涉及到了子组件向父组件传值（事件调用机制） -->
            <!-- 4.事件调用的本质：父向子传递方法，子调用这个方法，同时把数据当做参数传递给这个方法 -->
          </p>
        </div>
      </div>
    </div>
    <!-- 商品参数区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{goodsInfo.title}}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号：{{goodsInfo.goods_no}}</p>
          <p>库存情况：{{goodsInfo.stock_quantity}}</p>
          <p>上架时间：{{goodsInfo.add_time|dataFormat}}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <mt-button type="danger" size="large" @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
//导入轮播图组件
import swiper from '../subcomponents/swiper'
//导入数字选择框组件
import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox'
export default {
    data() {
        return {
            id: this.$route.params.id,
            lunbotu:[],
            goodsInfo:{},
            ballFlag:false,  //控制小球隐藏和显示的标识符
            selectedCount:1  //保存用户选中的商品的数量，默认认为用户买1个
        }
    },
    created(){
        this.getLunbotu()
        this.getgoodsInfo()
    },
    methods: {
        getLunbotu(){
            this.$http.get('api/getthumimages/'+this.id).then(res=>{
                if(res.body.status==0){
                    //先循环轮播图的每一项，为img添加src属性，因为轮播图的组建中只认识item.img,而不认识item.src
                    res.body.message.forEach(item=>{
                        item.img=item.src

                    })
                    // console.log(res.body.message)
                    this.lunbotu=res.body.message
                }
               
            })
        },
        getgoodsInfo(){
          this.$http.get('api/goods/getinfo/'+this.id).then(res=>{
            if(res.body.status==0){
             
              this.goodsInfo=res.body.message[0]
              //  console.log(this.goodsInfo)
            }
          })
        },
        goDesc(id){
          //点击使用编程式导航跳转到图文介绍页面
          this.$router.push({name:"goodsDesc",params:{id}})
        },
        goComment(id){
          //点击跳转到评论页面
          this.$router.push({name:"goodsComment",params:{id}})
        },
        addToShopCar(){
          //添加到购物车
          this.ballFlag=!this.ballFlag
          var goodsinfo={
            id:this.id,
            count:this.selectedCount,
            price:this.goodsInfo.sell_price,
            selected:true
          }
          // 调用store中的mutations来将商品加入购物车
          this.$store.commit('addToCar',goodsinfo)
        },
        beforeEnter(el){
          el.style.transform="translate(0,0)"
        },
        enter(el,done){
          el.offsetWidth;
          //小球动画优化思路
          //1.分析小球动画不准确的本质原因：
              //我们把小球最终位移到的位置，已经局限在了某一分辨率下的滚动条未滚动的情况下；
          //2.只要分辨率和测试的时候不一样，或滚动条滚动一定的距离之后，问题就出现了
          //3.因此，经过分析得出结论：不能把位置的横纵坐标写死了，而是应该根据不同情况动态计算这个坐标值
          //4.经过分析得出解题思路，先得到徽标的横纵坐标，再得到小球的横纵坐标，然后让y轴求差，x轴求差，得到的结果就是横纵坐标要位移的距离
          //5.如何获取徽标和小球的位置？？ domObject.getBoundingClientRect()

          //获取小球在页面中的位置
          const ballPosition=this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
          // 获取徽标在页面中的位置
          const badgePosition=document.getElementById('badge').getBoundingClientRect();

          const xDist=badgePosition.left-ballPosition.left;
          const yDist=badgePosition.top-ballPosition.top;
          el.style.transform=`translate(${xDist}px,${yDist}px)`
          el.style.transition="all 0.5s cubic-bezier(0.4,-0.3,1,.68)"
          done()
        },
        afterEnter(el){
          this.ballFlag=!this.ballFlag
        },
        getSelectedCount(count){
          // 当子组件把选中的数量传递给父组件的时候，把获取的值保存到data上
          this.selectedCount=count;
          console.log("父组件拿到的数量值为："+this.selectedCount)
        }
    },
    components:{
        swiper,
        numbox
    }
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goods-container{
    background-color: rgb(216, 207, 207);
    overflow: hidden;
    .now_price{
      color: red;
      font-size: 16px;
      font-weight: bold;
    }
}
.mui-card-footer{
  display: block;
  button{
    margin: 15px 0;
  }
}
.ball{
  width: 15px;
  height: 15px;
  border-radius: 50%;
  background-color: red;
  position: absolute;
  top: 410px;
  left: 138px;
  z-index: 999;  
  
}
</style>
